Vpis predmetnemu žogo (žogo na žepu ) na mizi okoli peš stran od kota žep . Sedaj postavite iztočnico žogo na mizi okoli peš stran od objekta žogo .
2
Predstavljajte črto, ki je zadel neposredno iz žepa kota preko objekta žogo . Lahko uporabite vaš bazen iztočnico vizualizirati to vrstico v dobesednem pomenu , ki ga gibale palico čez luknjo in žogo .
3
Upoštevajte, kjer ta črta izstopi na drugi strani objekta žogo . Če lahko zadeti objekt žogo točno na tem mestu z iztočnico žogo , vas bo vaš strel . Ko so druge kroglice v igri , bo lahkostreljal bolj zapleteno , ampak teoretično se bo ta vizualizacija uskladiti vaše kota in potopi objekta žogi vsakič , če ni nobenih ovir . Ta namišljena črta se imenuje "vod strela. "
4
Izračunaj kot, ki ga je opazil dve vrstici prisotni: linijo strel in drugo vrstico , razdaljo med iztočnico žogo in object ball . Kot med tema dvema linijama, ki jeključnega pomena za strel . To ne pomeni, da boste morali uporabiti kotomer . Sedaj, ko ste izračunali pravilno kota z vizualizacijo linij in ugotovil , da mesto na žogo objekta , ki zahteva stike , ste pripravljeni , da ustreli .
5
Hit iztočnico žogo neposredno v svojem središču . Usmerite vaš strel točno na mestu, kjer jelinija strela udari žogo predmeta , tudi če se zdi ekscentrično na vašem netrenirano oko . Uporabite primerno količino sile. Ne poskušajte zadeti biljardna palica žoga preveč težko ali ga lahko ujela center. Hitting iztočnico žogo preveč težko bo tudi odpravila možnost gledanja kjeriztočnico žogo dotakne predmeta žogo . Naredite počasno , natančno hit z namenom premikanje predmeta žogo v žep . Vaja dela mojstra .