Domače bingo kartice s 16 -Picture napolnjene kvadratov zagotavlja enostaven , ki temelji na priložnost počitnice igro. Slike lahko vključujejo snežinke , snežaki , vilini , jelenov , darila, omele in Božiček. Klicatelj izbirčen sliko žetonov iz vrečke in zakliče sliko . Prvi igralec ustvariti linijo prek kartice zmaga igro .
One Hand Zavijanje
Cepljeni otroci v parih za počitniške stranke igro , ki vključuje zavijanje darilo . Vsak otrok lahko le eno roko za zavijanje , medtem ko je po drugi strani vezana na hrbtu . Delo s samo eno roko sil vsak igralec , da sodelujejo s svojo partnerko . Par , ki se ovije darnajhitrejši zmaga igro .
PassSnowball
zamenjajte skupno oranžno s plastično belo " snežne kepe " za žogo Otroško podajati . Igralci morajo imeti snežne kepe v okviru svojih Chins in jih prenesti v krogu brez uporabe svoje roke . Vsak igralec, ki pade ali se dotakne žoge z rokami je jasno. Zadnji igralec v igri zmaga odšla.
PinNose naReindeer
temelji na priložnost igra " Pinrep na osla " lahko postanejo počitnice igro , če je vaša spremembarep z nosom in oslom do severnega jelena . Vsak igralec z zavezanimi očmi vrti okoli in poskuša zagotoviti trak podporo nardečo čutil nos na " Rudolph v severnih jelenov " slike .
Božiček pravi
počitnice Ta preprosta otroška družabnih iger daje " Simon Says " božično twist. En igralec je označen kot " Božiček " in preostali igralci sledijo njegovim navodilom , vendar le, čeukaz se začne s stavkom : " Božiček pravi . " Ukazi lahko vključuje sprehod , kot severnega jelena , preskočite kotpalček in potegniti kot skledo , polno žele.
Snowman štafeta
štafeta dirke zahtevajo dovolj prostora za igralce, da dirka na nasprotni strani in spet nazaj . Čepovršina je majhna in omejena , bodirka traja lenekaj sekund in ljudje lahko na koncu zaletavate drug v drugega . Snowman štafeta deli igralce na dve ali več ekip .
Vsaka štafeta član trener žlico vzeti marshmallow od napolniti z vodo, snežaka v obliki školjke na startno črto . Igralci dirka po sobi s - marshmallow napolnjena žlico in spustite marshmallow v prazno skledo na koncu linije . Ko jeprvi član ekipe dobi nazaj na startno črto ,naslednji član ekipe zavije . Prva ekipa za zapolnitev praznega Snežak skledo zmaga igro .