301 jenajbolj priljubljena različica pravilo pikado turnirjih , in pravila, ki sonajlažje razumeti . Vsak igralec začne z rezultatom 301 . Vsak cilj , ki je udaril bo odšteje ustrezni znesek od igralca skupni rezultat . Na primer, čeigralec snema tri 20s v svojih prvih treh pikado , bo imel 60 točk odšteti od 301 . Njegove naslednje tri pikado bodo nato odšteje od 241 . Če želite zmagati igro , moraigralec zmanjšala svoj rezultat na natanko nič . Zmagovalec nato napreduje v naslednji krog , kjer bo igral zmagovalec druge tekme . Last Man Standing je okronan za zmagovalca turnirja .
Na začetku igre --- kot pri vseh igrah puščic --- vsak igralec vrže eno kopje , katerih cilj je Zadetek . Igralec, ki je bližje začne igro
Druge razlicice 301 obstajajo , kot so 401 , 501 ali celo 1001 .; Vendarstandardna variacija na turnirjih je 301 , delno zaradi časa , potrebnega za dokončanje druge.
Cricket Turnirji
Cricket jedrugi najpogostejši sorta za pikado igral na turnirjih; Vendar pa se pogosto šteje, da jenajbolj igral razlike amaterji in strokovnjakov . Pravila so nekoliko bolj zapleteno kot 301; Vendar , kriket ponuja več kot zgolj spreminjanje hitting 20s . Cricket zahteva igralce zadeti posebne cilje na krovu trikrat , od 15 na 20 let. Na primer, en igralec zadene dva 20-ih in eno 3 . On bo sedaj dosegel dva 20s (odhod enega Preostali ), vendar rezultat se zabeleži za hitting 3 . Ko jeigralec posnel tri 20s , se šteje, "zaprt ". Ko jeigralec zaključil 15S , 16S , 17S , 18S , 19S in 20s , moraigralec zdaj ustrelil tri Zadetek oči. Zunanjega kroga je dosegel kot eno tarčo , medtem ko jenotranji krog upoštevali dve . Igralec, ki prvi zapre vse cilje, je okronan za zmagovalca.
Druge variacije obstajajo. Najbolj opazen je točke kriket . Namesto da bi preprosto " zaprete " številko , lahkoigralec snemanje točk, če jeciljna "zaprto " in njegov nasprotnik ima za cilj odprto . Na primer , jeigralec zaprt 20s , medtem ko je njegov nasprotnik zadel le enega. Vsakič, ko udari 20 bi mogel posneti 20 točk za sebe . On lahko še naprej počela , dokler njegov nasprotnik zapre 20s .
AroundClock turnir
Around the Clock jepogosto igral pravilo, določeno za amaterski objave pikado igre zaradi enostavnosti igre; Vendar pa je to le redko igral na turnirjih . Pravila so preprosta : hit vsako številko na puščicami krovu v številčnem zaporedju . To pomeni, damora igralec zadeti eno tarčo , ki sta mu sledili in tako naprej . Igralec, ki izpolni vseh 20 tarč okronan za zmagovalca.