Mnogi predšolski otroci bodo uživali preprosto igro oznako. Dovoli vsakemu otroku priložnost, da se "to" in nagrado vsak otrokuslugo stranki za sodelovanje . Igrajte igro chase repa , ki jih pokrije kos krep strašilo v zadnji del vsakega otroka hlače. Ko rečeš "Go ", morajo otroci poskušajo odstraniti strašila drugi igralec , ki ga vleče na njih. Čeigralec izgubi "na repu ", je iz igre . Zadnji igralec preostali z " repom " zmaga igro in nagrado.
Hunt igre
pošljite predšolski otroci na lovu stranka korist , ki jih skriva svojo stranko podpira vse v igralnici . Daj vsakemu otroku stranka uslugo vrečko za zbiranje njegove dobrote . Odda dodatno nagrado za otroka , ki najde največ uslug. Lahko ustreza elemente lova s temo strani. Na primer, za pasjo tematiko stranke , skrijte pasje kosti . Otrok, ki najde največ kosti pes zmaga igro . Za princesa stranka , skriti tiaro in palice za predšolske otroke na lov .
Vodne igre
Počakamo, da se predšolski otroci igrati vodne igre na vroč poletni dan . Uporabite majhen pin suniti luknjo v balon in izpolnite balon z vodo . So predšolski otroci stojijo v krogu in mimo balon vode s seboj , medtem ko pojejo za rojstni dan . Igralec , ki ima balon , ko je popolnoma zmanjka vode iz igre . Zadnji igralec , ki ostane v igri zmaga nagrado . Druga ideja je, da igra " kapljanja kapljanja Splash " namesto " Duck Duck Goose ." Predšolski bo kaplja majhno količino vode na vsake otrokove glave hodi okoli kroga . Ko je ona pripravljena za zagon , mora ona zlijte skodelico vode na otrokovi glavi. Da otrok mora poskusiti , da bi jo ujeli , preden ona naredi nazaj na svoj stol . Pustite, da vsak otrok , da je "to" in podelila nagrade za udeležbo.
Relay Races
organizirati Caterpillar štafeta tako, da se predšolski otroci v dve skupini . Označite štartno linijo in ciljno črto okoli 30 metrov narazen. Imeti vsaka ekipa postavo na startni črti . Povej vsaka ekipa naj se postavijo v eno samo datoteko skladu s svojimi rokami na bokih predvajalnika pred njimi . Ko rečeš "Go ", morajo teči do ciljne črte ostati povezan ves čas . Če pridejo nepovezano , moracelotna ekipa začeti znova. Prva ekipa da ga bo čez ciljno črto zmaga igro . Druga možnost je, ustvariti osnovne štafetnih tekmovanj , kot so tek, rakovica hojo , tek nazaj , skokov in preskoči . Nagrade Nagrado za zmagovalce vsako dirko .