Poišči dober velikih odprt prostor na prostem. Imenuje eno osebo, kot je "to" in se mu boRdeče signalno luč . Line up ostalimi otroki, približno 20 metrov stran od "to ".
Če želite začeti igro , kdo je " da " se bo soočila stran od drugih otrok in zavpiti " zeleno luč !" Ostali igralci se pomaknejo proti " njim ".
Na neki točki ,"it" Kdo bo poklical out " Rdeča luč !" in se hitro obrnil . Katerega koli udeleženca, ujetih premikanje mora iti nazaj na startno črto . Igra se nadaljuje, dokler nekdo ne doseže in oznake " ga . " Ta oseba nato postane " ga . " "It" igralec zmaga , če so vsi ostali igralci odpraviti, preden je kdo sposoben dotikaj .
HORSE Košarka
To jeigra za vse starosti . Vse kar potrebujete jekošarka,tabel inobročev .
postavo igralce . Prvi igralec izbere mesto za snemanje iz najavlja katerega strel je poizkusila in nato poganjki košarko . Hook shot ,Nepošten shot instandardni stvarjo so primeri tipov posnetkovigralec lahko sprejmejo.
gospodična pomeniigralec gre na koncu vrstice . Iz košare pomeninaslednji igralec mora isto vrsto strel iz istem mestu . Če je naslednji igralec pogreša , on dobi "H " in da je na vrsti naslednjih igralca . Kadarkoliigralec ne izvede strel , ki je bil dosežen neposredno pred njegovim pa bo dobila še eno pismo , dokler ni nekdo pira "konja ".
Na tej točki ,igralec je jasno. Igra se nadaljuje, dokler le en igralec ostane . On ali ona jezmagovalec .
Four trg
Imate lahko vaši otroci igrajo ta v dvorišču . Uporabite kredo narisati kvadrat 10 - stopala , nato pa razdelite , da v štiri celo kvadratov. Število kvadratov od 1 do 4 , gre v smeri urinega kazalca . Razporedi vsakega igralca na kvadrat .
No 1 igralec služi jih odbijal žogo v nobeno od ostalih treh poljih . Igralec , ki prejme žogo morate zadeti v drugo kvadrat. Žoga se udaril v zraku ali po enem bounce . Predvajanje se nadaljuje , doklerigralec ne vrne žogo. Na tej točki, da igralec mora premakniti na št 4. mestu , indrugi akterji predujem .
Cilj je , da napreduje v No 1 mesto in tam ostal tako dolgo, kot je mogoče. Zmagovalec je tisti, preživi največ časa v No 1 mesto v celotni igri .
Koncentracija
Naključno kart in jih položite naključno . Ima eden od otrok obrnite dve karti. Če najde par , ona jih hrani in traja še en preobrat . Če nisotekmo , nato pa so se obrnili s sprednjo stranjo navzdol v prvotni položaj innaslednji igralec gre. Igra se nadaljuje , pri čemer je vsak igralec, ki obrne . Zmagovalec ima največje število parov .
I Spy
Aliotrok prepozna vsak predmet ali osebo . Nato recitira značilnosti predmeta , dokler nekdo ugane , kaj je to . Kdor pravilno ugane največ predmetov zmaga.