Rush Hour je drsna blok puzzle igro, ki ga je zasnoval Nob Yoshigahara leta 1970 . Cilj je , da bi dobili rdeči avto iz prometnem zastoju . Rdeči avto sedi na omrežje s številnimi drugimi avtomobile in tovornjake blokiran . Morate sprejeti strateške poteze klirinških pot za avto priti do izhoda . Setup uporablja - vnaprej oblikovano sestavljanke kartic za določitev stopnje težavnosti . Igra uči zaporednih in strateškega razmišljanja procesov. Priljubljenost Rush Hour je privedlo do proizvodnje različnih različic originalne igre , vključno s programsko opremo.
36 Cube
36 kocka jetridimenzionalni puzzle , ki je sestavljen sivo baze namenjeni videti kot silhueto . Cilj igre je, da uporabite barvne stolpe in jih vrstico na dnu . Morajo priti skupaj, da tvorijo kocko ravni . Vsaka vrstica in stolpec lahko predstavljajo barvo samo enkrat . Če si dal rdečo stolp v zgornjem desnem kotu , ne morete uporabiti drug rdeči stolp v tej vrstici ali stolpcu . Igra temelji na matematičnem domnevi iz 18. stoletja se imenuje problem 36 - policist.
Kesonov
izdelani tako, da jeklasična peg solitaire igre , Hoppers deluje podobno kot otrokovi igri Leap Frog . Igralci zgraditi Perforirane pomočjo izziv kartico in plastičnih žabji kalibre . Cilj je, da spremenite žabe iz enega lilija pad do drugega , dokler ni samo na frog levi. Challenge kartice prihajajo v različnih težavnostnih stopenj . Kesonov proizvodnja Igra vključuje plošče ali računalniške igre .
Zingo !
Navdih igri Bingo , Zingo ! nudi kartice z ujemanja ploščice iz " Zinger . "trgovec vodili " Zinger " razkriti dva ploščic naenkrat. Četile slika ujema mesto na kartici igralca , on kliče imena in dvigne ploščice . Če ima več kot en igralec mesto na njegovem krovu za to ploščico ,najprej klicati ga dobi . Cilj igre je, da izpolnite svojo desko . Zasnova je igra ponuja raven konkurenčno igro . Visoke ravni imajo številne skupne ploščic. Nižje ravni predstavlja manj igralce z istim ujemanja trgu .