Flip vse karte, kot tako, da so slike strani kartice obrnjena navzdol . Razporedi kartice v pravokotni mreži . Ohraniti mrežo čim bolj enotni , da bi preprečili dajanje nenamernih namige, da bi igralci , ki bi bilo lažje zapomniti lokacije nekaterimi karticami .
2
najmlajši igralec prvi odcep . Igralec obrne koli dve karti v mreži , jim lahkota vso pot čez in jih določa s slike navzgor . Igralec zbere dve karti , če so slike na njihenaka, sicer pa dve kartice obrnil nazaj in čez je na vrsti naslednji igralec je . Igralec , ki si je tekmo traja en ovinek , in še vedno delata , dokler jim ne uspe , da bi tekmo .
3
naslednji najstarejši igralec sprejme svoj zavoj na enak način . Še naprej se izmenjujejo , najmlajših do najstarejših , dokler so na vseh tekmah.
4
imeti vsak igralec prešteti svoje tekme . Igralec z največ tekmah zmaga.