videz preprosta otroška igra, dot dot, da je pravzapravpasivni učenje format , ki uči več različnih izobraževalnih elementov . Abstraktno mišljenje , vzorec oblikovanja , ponavljanje in zapomnimo črk ali številk in kritičnega mišljenja so vsi koncepti , ki dot dot, da lahko učiš . Format , tudi če preprosto spodbuja osnovno razumevanje tega, kako povezovanje pik , ki ustvarja vzorec in po logičnem mišljenju proizvaja skrite oblike , kot rezultat.
Simple Patterns
najbolj osnovne dot - to- dot modelov lahko zajema ni veliko več kot osnovnih oblik, s samo nekaj pik v zasnovi . Pike se lahko označijo z kateri koli stopnji razumevanjaciljni uporabnik je sposoben , kot so prvih nekaj črk abecede in številk. Ti modeli so lahko tudi preproste oblike , kot sta kvadrat ali trikotnik z minimalnimi koraki, kot uvod v koncept dot -to- dot .
Math Oriented
z uporabo številnih vzorec za ustvarjanje slike, obliko ali celo popolnoma matematičnih formul lahkoformat pika do pika , ki šteje tudi pasivna izobraževanje in puzzle usmerjeno hkrati . Enostavno math usmerjene pika na pike sostvar naslednjih številk v vrstnem redu in povezovanje pik , da bi preprosto obliko ali sliko. Bolj zapletene metode lahko vključujejo reševanje math enačbe prvega in ustrezajo odgovor na ogled katerega dot povezati poleg tvorijo sliko. Nepravilni odgovori bi pomenilo napačen vzorec .
Napredno dot dot
lahko
kompleksnih modelov in prostorske zasnove se ustvari z natančnejšimi in zahtevnih dot - to- dot stvaritve . Več kot preprosta igra , to so - puzzle usmerjene in lahko zahtevajo abstraktno mišljenje , čeprav se vzorci vedno upoštevajte naslednje osnovne dot -to- dot pravila. Včasih se imenuje ekstremno dot dot, da , to je lahko izziv za dokončanje. Nekatere uganke vsebujejo navzgor od 1.400 dot točk dešifrira in povezujejo , ustvarjajo zapletene in podrobne slike , kot rezultat. To so vsekakor oblikaučenja višja raven dot dot .