" 15 sekund ", jeigra, ki spodbuja otroke , da govorijo o sebi v skupini. To omogoča, da drugi člani skupine , da se naučijo nekaj o vsaki osebi , in daje vsaki osebi čas, da se sama izrazi . Boste potrebovali uro in seznam vprašanj . Nekaj primerov vprašanj so : "Kaj je vaša najljubša hrana ?" "Kaj je vaša najljubša žival ?" " Kaj bi rad , da bi jedli ob sobotah zjutraj ?" in " Če greš nekam resnična ali namišljena , kjer bi bilo in zakaj ?"
Z eno osebo kot uro , je vsak otrok vprašal s seznama in jo mora odgovoriti v natanko 15 sekundah. Nihče drug ni dovoljeno govoritioseba, medtem ko odgovarja . Ko se je končala ,oseba, ki je pravkar odgovoril na vprašanje izbere vprašanje za naslednji igralec , ki mora prav tako odgovorili v 15 sekundah , saj so vprašanja mimo okoli kroga .
Rad
" rad " jeposlušanje in igri spomina . To zahteva nič ampak skupina otrok . Sedi otrok v krogu in ga prosite , da razmišljajo o nečem, kar jim je všeč storiti . Prva oseba, navaja njegovo ime in kaj mu je všeč storiti . Druga oseba mora ponoviti ime prva oseba je in kaj mu je všeč , da ne, kot tudi on sam.
Vsak igralec mora navesti imena in najljubših dejavnosti vseh igralcev pred njim pred kotacijo sam. "Rad " Pomaga otroci učijo drug drugega imena na prijeten in zabaven način .
Vezana v Knots
"vezani na Knots " je igra da dobi otroci zadovoljni s seboj preko senzoričnih povezav. To zahteva tudi število igralcev , tako vodjaskupine bi morali , da se pridružijo palca "vezani na Knots " je najbolje igral s skupinami osem ali manj igralci .
Otroci stojijo skupaj v tesnem krogu. Vsaka oseba mora nato dosegel svojo levo roko v krog in ga primite na levi strani nekoga drugega . Potem so igralci dosežejo svoje prave roke, v središču kroga in zgrabi desno roko nekoga drugega . Vsak igralec mora biti držanje za roke z dvema človekoma . Ko so roke vsakogar povezani, morajo člani skupine sami razplet - brez opuščanja svojih rokah - da tvorijo krog
Najdi svojega partner
. " Find Your Partner " pomaga otrokom, da postanejo udobno gredo do drugih otrok in z začetkom pogovorov. Potrebovali boste tudi število igralcev , plus varovalko in kos papirja za vsakega otroka . Zapišite ime znanega partnerja za vsak kos papirja. Na primer , napisati " Batman " na enem kosu in " Robin " na drugega. Drugi primeri so Charlie Brown in Snoopy , Mickey in Minnie Mouse in KermitFrog in Miss Piggy .
Pin eno ime partnerja za vsakega otroka nazaj. Vsak otrok mora iti okoli prosi druge otroke " da ali ne " vprašanja - na primer, " Sem živ? " in " Sem ženska ?" - da ugotovi , kdo so. Medtem ko je poskušal ugotoviti , kdo so , jih morajo igralci poskušali najti tudi svoje partnerje .