Eden od najpomembnejših elementov učne strategije za igro je razumevanje , kako sama strategija deluje . V teoriji iger , strategija, da se preučijo vse možne scenarije, ki lahko nastane v danih vsako možnost in izberite možnost z največjo možnost ugodnega izida . V tem primeru , tic - tac -toe strategija jeodličen začetek točka , saj obstajamajhno in omejeno število situacij, ki se lahko pojavijo po vsaki poti. Vendar pa obstaja nekaj odlično strategij innajpogostejši vam bo pokazal, kako zmagati ali prisiliti neodločen vsakič.
Pravila
Najprej jemrežo štirih linije je sestavljen kar devet kvadratov. Cilj je , da bi dobili tri markerjev vaš tip v vrsti navpično , vodoravno ali diagonalno . X gre vedno na prvem mestu in namestniki zavije z O , dokler nekdo ne zmaga, ali vsi trgi so polni , kar povzroča neodločen . Koprostor je poln, ni mogoče uporabljati, dokler naslednji igri . Po vsaki tekmi , igralci izmenično svoje označevalcev .
Strategijo kot X
V normalnem tic - tac - toe , X postavlja svoje marker prvi. Če igrate kot X , izbere katerega koli kota mesto in postavite marker tam . Naslednji korak je odvisen od poti O v . Če O preseli v kotu, da vaš košček v katerem koli drugem kotu . Če O bloki , X ima na zadnjem odprtem kotu . Ko O bloki , X zadene trikrat zapored . Če izbere O prednost , X ima srednji kvadrat . Ko O bloki, dva scenarija odprli . Bodisi blok O, če je to potrebno , ali pa postavite X na vogalu NE meji naO. dveh možnih zmag odpirajo , vzameš eno ona ne blokira . Če O predvaja na srednji kvadrat , X ima kotu nasproti njegova prva . Spet pojavijo dva primera . Če O igrajo kotiček , izberite preostali kotiček in zmagati na naslednji korak. Če je O ima rob in grozi, win , blok in omalovaževati neodločen .
Strategijo, kakor je O
Čeprav X nedvomno prednost , imate še vedno možnost, izsiliti neodločen , ali celo zmagati , če vaš nasprotnik ne zdi dovolj dobro naprej. Če je X ima svoj prvi kos za vse kaj drugega kotcenter square , igrajo O na sredini . Če je X ima na rob , da ne ogroža zmago , igrajo v kotu nasproti svoji prvotni X. Block in pripravi. Če je X ima svojo dve XS na robnih trgih , ki mejijo na isto kot , da igrajo kotiček , bo X moral blokirati. Draw . Če je X ima dva robova ne meji na istem kotu , igrajo kot. X bloki , potem blokirajo X na vogalu , vendar so si z zmago . X blokira samo eno , zmagal si. Če je X ima svoj prvi dve na dveh vogalnih kvadratkov , bi morali O izbrati rob , X blokov. Blok in žrebanje . Če je X Prvi korak je, da center, igrajo kot. Če je X grozi win , blok in neodločen . Če ji ne igrajo drug vogal . X kock sestaviti .
Popolna strateški igri
Uporaba te strategije , da vidimo, kaj se zgodi, če oba igralca slediti strategiji . X ima kotiček , O predvaja center. X ima nasprotnem kotu O ima prednost , X bloki Ö je zmaga. Dva igralca igrati na neodločen . Ta primer kaže, zakaj je ta strategija deluje za obe strani. Če bi bilo neuravnotežen , bi ena stran uporabiti nasprotnikovo potezo v svojo korist. V tem primeru , se ne more. Žreb s to strategijo pomeni, da vaš nasprotnik ne ve prav , kaj počne .