Pick temo. Odločite se, kaj želite, da poučevati svoje učence in utemeljiti igro off poučevanje te informacije. Na primer, če ste se učil svoje učence o John Steinbeck romanov , jedobra ideja, da imajo svojo igro osredotočiti na eno ali več njegovih knjig . V tem primeru bi lahko ustanovila igralno ploščo , kot da bi biladružina Joad jahanje v Kalifornijo , da bi našli delo. Igralci bi morali odgovoriti na vprašanja, ali opravila, ki jim bodo pomagali na poti . Če želitetemaveliko bolj splošno, vas prosimo, da ustanovijo samo standardni - trivia vodil igralno ploščo , ki ne povezuje se s katero koli posebno temo.
2
Razmislite, kako sebo igra predvajati. Določiti predmet v igri , kako se lahko mnogi ljudje igrajo , kako bodo igralci napredujete skozi igro , vse trivia vprašanja, ki jih morda odgovorili , in še več . Razmislite, kaj storiti v primeru neodločenega izida in drugih težavah streljanje ideje, tako da lahko zagotoviIgra deluje brez težav v razredu .
3
Design igralno ploščo . Narišite grobo skico kaj želitesvet izgledal , preden se dejansko okrasitev karton . To bo v veliki meri odvisna od vaše teme.
4
Draw barve in igralno ploščo . Uporabite zabavne barve, akrilne barve, označevalcev, in še kaj , da bi svojo igro vitalnost in vizualno obresti.
5
Ustvarite figure za svojo igro . Dobra možnost je , da jih Skulptura iz gline , ki jih nato spečemo v pečici , zato so ostali nepoškodovani . So kmetje lahko združili s temo vaše igre , ali lahko kupite ali graditi redne brez posebne igre figure .
6
Ustvari katerokoli drugo igro kosov , kar potrebujete. To bi lahko vključevalo " priložnost " kartice, trivia kartice, kocke ali karkoli drugega , da bodo vaši igralci potrebujejo za igro .
7
Osnutek izmislil pravil . Nato lahko sklicujete teh pravil naj bi vaši igralci naletijo na problem. Pisna pravila bodo tudi preprečili morebitne argumente , ki nastanejo zato, ker so vsi podatki niso bili izrecno napisano .