Hobiji in interesi

Elektronske Navodila Battleship igre

"Elektronski Battleship " uporablja programabilni računalnik , ki shranjuje ladij lokacijeigralcev in uporablja zvočne učinke za označevanje fotografij in zadetki v igri , dodalše malo voh za igro . Vi in vaš nasprotnik Programigro računalnik z lokacijami vaših petih ladij - nosilec , bojna ladja , podmornica , uničevalec in PT ladjo - in potem elektronsko vpišite svoje posnetke , medtem ko igrajo . Obstajata dva načina za programiranje računalnika - instant programiranje in ročno programiranje . Instant Programiranje

potrebujete kodo knjigo priložena igri za takojšnje programiranja . Flip preko 100 možnih postavitve v knjigi , izberite eno in ustanoviti svoje ladje na vaši mreži v položajih , prikazanih . Turnbela "On /Off " stikalo na "ON ", poslušaj za sonar zvok in flip stikalo na "Load /go " " Load ". Potisnite rumeni gumb " CM ", pritisnite ga in pritisnite rdeči gumb "ogenj " . Vnesite pismo /številčno kodo za postavitev boste izbrali z drsnimi modri gumb za pravilno črko in jo pritisnete in nato pritisnete rumeno tipko na pravem mestu številko . Rdeči gumb "ogenj " in počakajte na pisk , ki mu sledi " Poklič " zvok, kar pomeni, da je bilakoda uspešno programiran .
Ročno programiranje

ročno programirate svoje ladje lokacije , morate vnesti koordinate za vsak del vsake ladje; to je 17 pozicij v vseh . Obrnite » On /Off« stikalo na "ON ","Load /Go" stikalo " Go" in rumeni gumb " CM ". Postavite vaše pet ladij v nobenem lokacijah , ki jih želite na svojem omrežju. Vnesite mreža mest , ki jih zaseda vsako ladjo z drsenjem in pritiskom na modri gumb na pravilno črko kraju samem in rumeni gumb za pravilno številko . Rdeči gumb "ogenj ", po vstopu v vsako koordinato. Vnašate pet lokacij za prevoznika , štiri za bojne ladje , tri vsakič za podmornice in rušilca ​​in dve za PT ladjo . Ko ste vnesli vse 17 koordinate pravilno ," Poklič " To bo zvok potrdite.
Igra

Stikalo " Load /go" , da " Go" in se odloči , kateri igralec bo prvi . Na vaši nato vnesitečrka /številka usklajevati z modrimi in rumenimi gumbi , tako kot si med programiranjem in pritisnite gumb "ogenj " . Boste slišali zvok raket , ki so odpustili . Če je vaš nasprotnik je čoln na tem mestu , boste slišali eksplozijo zvoka in da kvadratni bo utripala na nasprotnikovega spodnji mreži . Vaš nasprotnik vam pove, kateri čoln ste zadeli in daje rdečo klin na ladji na tem mestu; boste postavite rdeč zatič na tem mestu na vaši zgornji rešetki. Če še niste slišali eksplozijo , zgrešil je vaš strel; položite belo klin na tej lokaciji na vaši zgornji rešetki. Igralci namestnik zavije z vsakim en strel . Ko je ladja enega igralca zdrsnil iz ob zadetki v vseh njenih spotov , ki jo igralec izjavi . Prvi igralec potopiti vseh pet nasprotnikov ladij zmaga .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi