našli želene kvadratni kartona dovolj velika , da imajo svojo igro design. Večjedeska je ,lažje bo , da manipulira kosov .
2
Uporabite ravnilo za merjenje zgornji rob kartona in označite, v središču tega roba s čarobno marker . Uporabite oznako za točno središče kartonski dna , kot dobro.
3
Razdelite levo in desno stran kartona na tri enake dele , dajanje svinčnik znamk na 1/3 in 2/3 točke na vsaki strani . Uporaba svinčnik in ravnilo , potegniti vodoravna črta , ki povezuje 1/3 oznake na vsaki strani in sestaviti novo vodoravna črta , ki povezuje 2/3 mark.
4
Povežite1/3 točka na vsaki strani sredstva za označevanje točke na spodnjem robu s pomočjo svinčnik in ravnilo . To naj bi velik okoli obrnjen trikotnik .
5
Vzemite svinčnik in ravnilo in priključite 2/3 točk s marker točke na zgornjem robu , ki ustvarja velik desne navzgor trikotnik . Končna podoba je treba videti kot zvezda z manjšimi trikotniki , narejenih na vsaki točki .
6
Label šest manjših trikotnikov, B, C, D, E in F , da se premika v smeri urinega kazalca rotacije . Ti trikotniki so se domači podlage za vsakega igralca. Postavite majhen krog velikosti luknjača v središču točke v vsaki zvezdi .
7
Izmerite črto med kroga v trikotniku A in kroga v trikotniku E. razdelite to število do 13. ugotoviti, koliko prostora, da bi med krogov.
8
Dodajte 11 enaka velikosti krogi v enakih intervalih vzdolž ravne črte, ki povezuje kroge v trikotniku A in E. Tam bi morala biti enaka 13 - size krogi v enakih časovnih intervalih , ko boste končali ta korak . Dodajte 11 enaka velikosti krogi v enakih časovnih presledkih med krogi točk v A in C , B in F, B in D , C in E in D in F.
9
obvestilo , kako ima vsak trikotnik en krog na svojem mestu innaslednja vrstica ima dva kroga; naslednja vrstica mora imeti tri kroge . Dodaj vse manjkajoče kroge na vseh vrstic v enakih časovnih intervalih.
10
zaključite desko z barvanjem vsaka od trikotnikov drugačno barvo in dodal, ujemanje kosov na vsak krog vsakega trikotnika . Ti kosi so lahko majhne, snopu kosov papirja ali kovancev ali drugih predmetov izbiri igralca.