pra-pradedek svetovne vojne družabne igre , je "Tveganje " Prva ustanovljena leta 1957 kot " Conquest of the World . " To deli globus v vrsto ozemelj s predvajalnikom nadzorom . Vsako območje ima določeno število vojske in igralci pridobijo dodatne vojske na podlagi števila ozemelj, ki jih imajo. Prav tako lahko premikate vojsko v sovražnikove ozemljih na njihovo posledično s bitk rešiti z valjanje kocke. Zmagovalec jeigralec, ki prinasa nadzor nad celotno ozemlje na krovu. Strategija "tveganje" je preprost in sreča je pogosto vključena . Založniki "tveganja" izdelali številne variante , vključno z različicami , ki temeljijo na " Star Wars " in " Gospodar prstanov " filmi .
Axis &Zavezniki
Medtem ko je " tveganja" ohranja Napoleonovih občutek , " Os &zavezniki " se posebej na osnovi druge svetovne vojne . Igralci prevzamejo nadzor nad eno od petih velikih sil v vojno Nemčiji , Veliki Britaniji , na Japonskem, v ZDA in Sovjetsko zvezo , se borijo za prevlado in preživetje. Igra se prvič pojavi leta 1981 in je od takrat postal toliko klasika kot "tveganje ". Igralci napad in manever z različnimi predstavniki kosov - tanki , pehota , vojaške ladje in vojnih letal , ki imajo vsaka različne stroške in sposobnosti. Kot pravi drugi svetovni vojni , morajo igralci delajo v povezavi z njihovimi zavezniki Nemčijo z Japonsko in ZDA , Sovjetska zveza in Velika Britanija skupaj , da bi dosegli končno zmago . Expansion kompleti in variante se osredotočajo na različne vidike vojne , kot so na Pacifiku ali Evropske spredaj .
A World at War
Manj znane kot igre, kot so "tveganje" ali " Os &Zavezniki , " "World at War" pomeni precej zapleten pogled na vse drugo svetovno vojno . Prvič objavljen leta 2003 , združuje dva prejšnja igre "naprednimi tretjega rajha " in " Empire of the Sun " , ustvariti celovit simulacija druge svetovne vojne. Medtem ko druge igre se osredotočajo predvsem na vojaške vidike konflikta , "World at War" prinaša tudi elemente diplomacije , vohunjenjem, tehnološke raziskave in gospodarski moči . Vsak večji moči ima različne pogoje zmago in medtem ko so se igralci ponavadi pričakuje, da bodo spoštovale v realnem svetu pripadnost , lahko posamezni zmagovalci se določi glede na to, kako dobro igrajo .