" Risk 2210 A.D. " jefuturistična oblika "tveganje ". Combat je zdaj ravna z vojnimi stroji , namesto običajnih človeških vojakov iz prvotne igre . Te naprave se imenujejo "stroji za uničevanje " ali " mods. " V MODS vodijo človekovih poveljnikov . Vsak poveljnik ima posebne moči in sposobnosti , kot so povečana vodstva ali močne obrambe . Ta posebna pooblastila so z igranjem "ukaz " kartice, ki jih je mogoče predvajati na določenih točkah v igri , glede na karticah uporablja . Največja sprememba v igri prihaja v vašem bojišču. Ti niso več borili za Zemljo : se borite pod morjem in celo na luni . Osnovna Igraje še vedno isto , vendar. Tekma je bila omejena na pet obratov na tekmo . To pomaga, da igra na razumnem , kot igre na "tveganje ", včasih se raztezajo na večjih dolžinah.
Castle Risk
Ena od prvih različic na " tveganje "je" grad tveganja . " Osnovna Igraje še vednoisto. Igralci se borijo za ozemlja, in poskus , da prevzame celotno ploščo . Vendar pa je bilobseg tekme omejena na zemljevidu Evrope . Ta dodaja drugačno strategijo za igro . Največja sprememba v igri jedodajanje gradov . Vsak igralec dobi grad postavi na domačem ozemlju. Igralci imajo več prevzeti celotno karto , ampak grad preprosto vsakega igralca . To ustvarja zelo defenzivno "tveganje" igro , saj bodo igralci takoj izgubijo , ko njihov grad ven, ne glede na to , koliko ozemlja, ki jih imajo v lasti . Druge nove funkcije vključujejo nove kartice , kot so Spy , Splošno, Marshall , diplomat in admiral . Te kartice vam različne prednosti, kot so ekstra kocke roll, dodatnih vojakov ali dodatnih ozemelj .
Risk Express
problem z igranjem "tveganje" je da je potrebno neverjetno dolgo časa in lahko traja celotno tabelo . Nekatere igre lahko traja dni , ki zapusti eno tabelo v vaši hiši, popolnoma zasedeno in izklop omejitve za igro uničuje mačke. Vendar pa "Tveganje Express " Potrebno je veliko v zvezi s čezmernim času od igranja "tveganje" in ohranja vašo mizo jasno in brezplačno. Namesto krovu, se igra z 14 diskov in sedem kocke. Vsaka plošča jedrugačna celina in vsaka kocka ima svoje strani napolnjene s Splošno , Kalvarija , Artilerija , en pehote , dve pehotni in tri pehote . Igralčeve lastne nobenih diski na začetku tekme , vendar jih je treba premagati s kockami zvitkih . Vsak disk je vreden vsaj ena zmaga točko , vendar je lahko vredna do štiri . Igralci roll svoje kocke času spet in izberite disk osvojiti . Če je njihova kocke roll večje od vojakov napisana na disku , jih poraz frontno črto na plošči . Če so uničili vse frontnih črt na , so zmagali disk . Neizpolnjevanje tekmo povzroči, da izgubijo eno kocko za zavoj. Potem ko so osvojili vse plošče ,igralec z največ točkami zmaga, zmaga.