določi rok za igro , tako da se lahko ocenijo napredek vsakega igralca naenkrat in primerjajo; to jepogoj v igri . Roki so 60 ali 75 minut , odvisno od števila igralcev . Dvigniti rok, če imate štiri, oziroma največ pet igralcev .
2
Začetek marker vsakega igralca na svetu gledališča . Dajte vsak igralec 40 šilingov gotovine in predvajanja scenarij .
3
Razporedi vse ostale dele okoli sveta , kot želite . Odloči, kdo ima prvo in jim dve kocki .
4
roll kocke . Če se pojavičrka "F" na eni ali obeh kocke , igralec prevzame usodo kartico in sledi navodilom .
5
Move število mest , prikazanih na vsoto dveh kock . Če jedvojno valjane , nato paigralec vzame en dodatni vrsti . Igralci morajo napredovati vsakič, ko se obrnejo .
6
Vzemite eno od treh ukrepov , ko pristanejo na istem prostoru kot nasprotnik. Trgovanje svoje premoženje flirta z zamenjavo ploščic ali kartic, ali pretepu , ki ga vsak vozni dve kocke . Igralec z največjim številom točk več kot osem, prejme ploščice ali 10 šilingov od drugega igralca .
7
Kupi scenarij iz Shakespearovih sob . Preberite od tega , ko izvedete igre v gledališču .
8.
Pojdi na Inn Dogodki in kupiti akterji različno vrednosti . Jih boste potrebovali za predstave v gledališču .
9
kupiti rekviziti za vaše iger na Leadenhall trgu . Lahko kupite več kot osem.
10
Obiščite Great House in dobili pokrovitelja za svoje predstave . Odgovorite na vprašanje in pridobili še en patron .
11
Obiščite gledališče in odgovoriti na vprašanje, trivia , da zaslužijo šilingov . Daj na igro , če imate scenarij in plačati pristojbino . Sledite navodilom na scenariju.
12
Dodajte do vrednosti vseh sredstevigralec uporablja , da dajo na igro , je to enaka njihovi nabrali odobravanje . Igralci, ki porabijo največ šilingov na najbolj uspešnih iger , z najboljšo sredstev , še boljši . Po vsaki igri , odstranite vse vire, razen akterjev , ti se hranijo .
13
Ne naredi ničesar , če pristanejo na vislice Hill. Vzemite usodo kartico, če boste obiskali Zveket , in sprejmejo dodatni vrsti , če se boste peljali katedralo svetega Pavla .
14
Draw usodi kartico in prejeli pet šilingov , če pristanejo na prostoru brez lokacijo ali igralec . To se imenuje " nastopati in igrati " in je obvezen.
15
končate igro v roku . Vsi igralci sprejme končno na vrsti . Sešteti odobravanje točke za vsakega igralca in tisti z najvišjimi skupnih zmag .