Hobiji in interesi

Ideje za Blank Risk 2210 AD kartice

Če igrate Risk 2210 AD , potem je to lahko vaš scenarij v igri :leto 2210 AD , insvet je v vojni . You ukaz enega od sprtih strani in nadzorovati usodo svojega ljudstva , svojo domovino in svoj ​​planet . Na in nad Zemljo , morate mobilizirala svoje sile , najeti prave poveljnike in zatrli svoje sovražnike .

Da bi zmagal igro , graditi na svojih klasičnih strategij tveganja svetovnega osvajanja . S pravimi poveljnikov in vodenje kartic , lahko udari uničujoče udarce proti svojim sovražnikom . Lunar in morske kolonije dodati še eno dimenzijo Risk 2210 ADIgra ponuja devet praznih Command kartic , ki vam lahko pomagajo zmagati. Command kartice ukaz Kartoni

tveganj v 2210 oglasov dovoliti igralcem , da sprejmejo ukrepe za podporo njihovim prizadevanjem za zmago . Pet vrst vodenje kartic so Diplomat , Land , Naval, Jedrska in vesolje . Igra vključuje dve prazne kartice vsak Zemljišče , Naval , jedrska energija in diplomat kartic in eno prazno kartico za prostor kartic. Obstaja na desetine možnosti za kaj dati na teh karticah .

Nekatere kartice zagotavljajo okrepitve za igralca, ki igra na karto , in drugi uniči preplavljajo enot. Vsaka kartica se lahko uporablja le v enem ukaznem vrata z enim zrakoplova . Na primer, Land Command kartice le Land poveljnika uporablja , in za jedrsko Command kartice se ga uporablja le za jedrsko poveljnika lahko uporablja .
Mission Command kartice

prazne kartice se lahko uporablja za ustvarjanje naloge za igralce, da zasledujejo. Ideje vključujejo misije do zasedbe vseh lunarni ozemlja z najmanj tremi vojske na območju za en poln vrtljaj in zasedajo vse morske ozemlja z vsaj treh vojska na ozemlju, za en poln obrat. Druga naloga bi bila nadzor nad Severno Ameriko , Avstralijo in Afriko za en poln obrat. Zasebni poslanstvo bi bilo uničiti Črno vojsko; če ni črna vojska obstaja, potem bimisija zasedla 30 območij s po dvema vojskama za en celoten obrat. Če je ta izbira izbrana za prazno kartico , čeprav, potem je potrebno ustvariti podobne kartice za vojsko modra , rdeča, zelena in Tan .
Kartice Energy Command

Risk 2210 AD uporablja stroji za uničevanje ( MOD ) , ni človek vojske , zaradi česar energije jeključni dejavnik za zmago v igri . Zato je še ena ideja za prazne vodenje kartice je, da se jim dodeli energijo igralcu igranje kartico ali sprejme energijo od ostalih igralcev . Ena ideja za prazno kartico je, da igrajo na vaši vrsti , preden je napovedal svoj ​​prvi invazija in prejeli pet energetskih točk za uporabo na turnu . Drug razlog pa je , da igrajo na nasprotnikovo zameno , potem ko je napovedala napad na eno od vaših ozemelj in možganov pet energetskih točk od svojega energetskega banke. Prav tako lahko uporabite prazno kartico za predvajanje na vaši vrsti , preden je napovedal svoj ​​prvi invazija in možganov pet energetskih točk od nasprotnika po vaši izbiri .
Command kartice Gibanje

Še ena možnost za prazne kartice je, da igralci pred napotiti svoje sile , med ali po napadu. Na primer , lahko uporabite prazno kartico za predvajanje na vaši vrsti , preden je napovedal svoj ​​prvi invazija in prerazporediti do pet mods brez stroškov. Prav tako lahko uporabite enega izmed praznih kartic za predvajanje na nasprotnikovo zameno , potem ko je napovedala napad na eno od vaših ozemelj in prerazporediti do pet mods na ozemlje pod napadom od katerekoli od vaših drugih ozemelj, brez dodatnih stroškov .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi