Dve ekipi poskušali ujeti nasprotni ekipi zastavo in ga vrne na svoje baze . Igralci so odstranjeni iz igre , če jih ustrelili . Ekipa lahko zmago , če odpravlja vseh nasprotujočih si igralci ali če ujamejo igrac zastavo in ga vrne na svoje baze .
Želite nastaviti igro , imenuje dve področji v vašem igralnem polju kot baz. Organizirati v dve skupini in vsakemu moštvu drugačne barve robček ali pasico , ki deluje kot zastavo. Zastava mora biti na vidnem in mora ostati v bazi . Igralci začeti na svoje baze , ampak lahko vejo , ko se igra začne .
Hostage Rescue
V scenariju talca reševanje, je ena ekipa sestavljena iz reševalcev in talcev , medtem ko druga ekipa so stražarji . Cilj igre je, da reševanje talcev ali za preprečevanje talcev ne bi rešili , odvisno katera ekipa ste na . Policisti lahko skrijete talcev kjerkoli v igralnem polju . Talci ne bi bilo treba ostati skupaj. Lahko se razideta in se preselil . Sprva so talci nimajo airsoft puške . Reševalci so dovoljeni za dobavo airsoft pištole za talce , če jih uspešno rešili
Nekatera pravila, ki veljajo za ta scenarij . Najprej stražarji dovoljeno " izvršiti " talce , če so opazili reševalci , ki prihajajo . Drugič, lahko reševalci zmago , če so rešili najmanj 50 odstotkov talcev .
Free- for- All
free- za- vse airsoft igra je anarhija . Ni ekipe . Je vsak igralec sam . Igra se začne z vsakim predvajalnikom zasedanju v sredini igralnega polja. Takoj, ko jezačetek igre poklicalpremirje , je v veljavi za kratek čas ( od 30 sekund do nekaj minut ). To obdobje omogoča igralcem priložnost, da najdejo skrivališče mesto in razviti strategijo . Po premirju , morajo igralci poskušali odpraviti vse druge akterje , preden jih odpraviti . Zadnji igralec stoji zmaga igro .