Vpis dva 2 -palčni zaslon s 4 -palčni s plošč pranje 10 - palčni na travnatih ali preprogo območju , 10 metrov narazen. Vsak posameznik ali skupina dobi tri podložke , ki so ali so označeni drugače od podložk opozicije barvno lestvico . Igralci stojijo na eni ladji in kretnjo podložk eno naenkrat na nasprotni plošči. Sprednji del plošče , ki jo meče iz jenapaka linije in je ni mogoče prečkati. Na začetku igre , vsaka ekipa vrže eno podložko , da vidimo, kdo bo prvi - . Najvišjo oceno , ali tista, ki je najbližja zmag luknjo
V singla , igralci mečejo podložke iz iste plošče , nato izračunati njihovo rezultate in vrgel iz druge plošče.
v igri dvojic , člani ekipe vrgel iz nasprotnih svetov . Prvi igralec iz ene ekipe vrže svoje podložke , ki mu sledi prvi igralec na drugo ekipo . Rezultati se izračunajo , potem pa njihove tovariš vrgel .
zadnji igralec ali ekipa najprej dosegla igra v naslednjem krogu .
Točkovanje
Luknje na sprednji del plošče so vredni eno točko; v centru , tri točke; v skrajnem luknjo , pet točk. Podložke morajo omogočati, da v celoti vluknjo , da računajo . Če jestroj leži na krovu potrkal v luknjo , so točke dodeljene za igralca, ki je vrgel originalno podložko . Če si vrgel pranje v luknjo , ki že vsebuje podložko nasprotna igralca , da nobeden od vaju rezultat . To ne vpliva na vrstni red igri .
Uspešen
Prvi igralec ali ekipa udaril 21 natanko zmaga igro . Če greš čez 21 , morate odštejemo karkoli dosegli boste prejeli nad 21 od vaš rezultat na začetku kroga . Na primer , če bi imeli 17 in dosegel 5 , boste podrli do 12 točk ( 17 minus 5) .
" skunk " se zgodi , ko ena ekipa vodi 11-0.