Hobiji in interesi
Home  >> Hobiji in interesi >  >> Igre & kartice >> Igre

Igre za igranje na suho brisanje sveta

so Klasične svinčnik in papir igre bil vednodober način za zdravljenje dolgčas in da ljudje zasedajo . Te igre se lahko igra prav tako enostavno na suho brisanje krovu . Še več, igranje te igre na suho brisanje krovu prihrani snop na papirju in se lahko potegne ven na grander lestvici . Tic - Tac - Toe

To jeklasična dva igralca . V nekaterih krogih je znan kot ničel in križev; drugi se sklicujejo na igri kot X in O . Ne glede na ime , pravila so enaka . Set- up vključuje izdelavopreproste grid dveh razmaknjenih navpičnih črt prečkal z dvema vodoravnimi črtami . Posledica tega je, da je mreža 3x3 kvadratov ( ki iščejo podobne simbol britanskega po telefonu ) . Igralec ena X , medtem ko igralec dva O. igranja začne, ko en igralec črpa simbol v enem od polj na omrežje . Igralec dve sledi na podoben način . Cilj igre je, da bi dobili tri X ali O je v vrsti preddrugi igralec počne. To je mogoče doseči horizontalno , vertikalno ali diagonalno . Ta igra se pogosto konča s kravato kot igralci prilagoditi in predvideti nasprotnikove poteze.

Hangman kupi

Gre za dva igralca besedno igro. En igralec je" . Rabelj " Ona postavlja igro s pripravo preprostih kavelj obliko zastopanja vislice , in pisanje abecedo za prikaz. Rabelj nato navaja številne črtice za zastopanje pisma skrivno besedo ali frazo . Drugi igralec pa skuša ugotoviti, besedo ali besedno zvezo , ki ga izberete črk. Čepismo je del besedo ali besedno zvezo , moraizvršitelj napisati črke na ustreznih črtic . Čepismo ni del besede ali fraze ,rabelj označuje pismo iz zaslona abecede in dodaja Stick Figure del telesa na vislice . S šestimi palico številka delov telesa ( glava, telo , roke in noge ) ,v ugibanju ima šest poskusov, da ugotovimo, besedo ali besedno zvezo . Če je pravilno ugane predcelotno telo je na vislice , je zmaga igro . Kupi kupi Pike in škatle

Pike in škatle je v bistvu dva- variacija igralec priključenega -the- pike. Igra se vzpostavi s pripravo niza pik , da se tvori pravokotni mreži . Znesek pik je do igralcev , doklerrezultat je enake količine pik v vsakem stolpcu in vrstici . Igra se začne, ko eden od igralcev povezuje dve piki skupaj z linijo . Vrstica je lahko horizontalno ali vertikalno . Drugi igralec na podoben način sledi . Vsak časigralec nariše črto , ki dopolnjuje kvadrat ( četrto linijo) , ona označuje notranjosti kvadrata z začetnim . Ko se oblikujejo vsi kvadratov ,igralec z največ parafiran kvadratov , jezmagovalec .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi