Ugotovite , kdo bo vodenje rezultat in so ga ustvarili rezultat stolpec za vsakega igralca. Lay vse domine obrazom navzdol v središču igralni mizi in ima vsak igralec izbrati pet domine .
2
Če ima kateri igralec z dvojno šest domino , mora ona ga postavite na sredino tabele . Če noben igralec nima ta domino , nato pa igralec, ki se je poleg najvišje dvojne igre . Naslednji igralec lahko lepo , če kateri koli od njegovih domine ujema z dvojno številko, ki je bila odigrana . Število ujemanjedvojni je dotakniti , medtem ko je druga številka ostane odprt . Igralec za njim mora imeti to isto številko , in to se mora nadaljevati , dokler niso zapolnjena na vseh štirih straneh prvotne obojestranskim domino . Če katerikoli igralec ne more narediti igro , ker ona nima ustreznega domino , ona mora pripraviti domino iz srednjega dimnika in zaseže jo igrajo na naslednjega igralca . Nobena druga igra se lahko izvede , dokler se polnijo na vseh štirih straneh dvojne .
3
Ko so na vseh štirih straneh obdana z domine , igralci nadaljevati ta vzorec , lahko priložite vsak domino svoje ujemanja dopisnika , ki jim je izpostavljena . Again, čeigralec nima domino , da nobeno izmed izpostavljenih domine , mora pripraviti dodaten domino od centra kupu in izgubi svoj zavoj.
4
Kadarkoliigralec postavljadvojno za katero koli številko na krovu , ona kriči , " piščanec praske . " V tem času , ni bilo druge domine se igral , dokler so zajete vse izpostavljene plati dvojno domino . Again, čeigralec nima ujemanje domino , ona mora črpati iz centra kupu in izgubi svoj zavoj .
5
Igra je končana , ko je en sam igralec igral vse svoje domine . On jezmagovalec . Drugo mesto gre za igralca , ki ima najmanj znesek pike ostanejo na mizi in dodal, vse svoje preostale domine skupaj , da bi dobili to številko .