Alquerque se zelo enostavno narediti in igrati zaradi svoje podobnosti dama . Označite kvadratno ploščo s 25 mesti v različnih barvah . Naredite dva kompleta 12 igralnih kosov. Uporabite prodniki, gumbi, števci, kartonske plošče ali dama . Premakne v katerokoli smer , razen nazaj . Zajemanje nasprotnikove koščke in jih skoki . " Huff " (zajem ) katerikoli nasprotnik kos , da ne skočiš , ko bi to storila .
Fox in gosi
Začni s kvadratno leseno desko in vaja lukenj v njem , da imajo kljukice . Vrtati tri vrstice treh lukenj v sredini , da se tvori kvadrat . Vrtati dva niza treh lukenj na vsaki strani tega kvadrata , uskladitvijo vrstice , da skupno 33 lukenj , razporejenih v obliki križa . Naredite 14 klinov in barve jo drugače barvo: to jelisica. Postavite 13 klinov - gosi - v luknje na eni strani plošče . Izberite katero koli prosto delovno luknjo za lisice . Lisica ujame gosi , ki so jih skoki in lahko zajame dve gosi po dvojnih skokov kot dama . Gosi ne more skočiti . Morajo obkrožajo lisico , ki preprečuje premikanje.
Tafl , Tablut in izpeljanke
To so različice Fox in gosi , v katerikralj je preseglo vsiljivci . Kralj se mora premakniti iz osrednjega " prestol " na vsakem zunanjem trgu , medtem ko Marauders poskušajte ga obkrožajo . Označiti svoj svet , bodisi v lihim številom kvadratov , ali v navzkrižni nastanek okoli središča kot v Fox in gosi . Okrasite center trg za zastopanje prestol . Naredite eno razlikovalni konkurenčne kos služiti kot kralj , ali pa uporabite kralja iz šah . Naredite neenake številke igranje kosov v dveh barvah : Marauders prekašajo King možje 00:58 . Na primer, v Tablut igrati z enim kraljem , osem Švedov in 16 Muscovites na krovu devet kvadratov na strani .
Merels ali devet Moška Morris
Merels jebolj zapleten obliki treh Moška Morris - današnja tic - tac -toe . V srednjem veku kosov igral na presečišču omrežja , ne kvadrati . Označite lesa ploščo s tremi koncentričnimi kvadratov. Izvrtajte luknje za čepke na vogalih in na pol poti vzdolž straneh vsakega kvadrata , kar je skupaj 24 lukenj . Draw linij iz vsake luknje na zunanjem trgu z ustreznimi luknjami v notranjih kvadratov . Naredite devet črno in devet bele kljukice . Dva igralca izmenično vstavljanje čepov . Vsakič, ko bo v " mlin " ali linijo treh odstranite nasprotniku človeka . Še naprej gibljejo kalibre , da bi oblikovala mlini dokler en igralec manj kot tri kljukice .