Igral le fantov , Antoakyire spominja na igro Duck , Duck Goose in lahko vsebujejo do 20 igralcev . Pred začetkom igre , fantje pa si izberejo eno " varen " kraj ali predmet, kot bližnje drevo , in eden od fantov prostovoljcev , da jevodja. Naslednje, vsi fantje , razen vodje sedijo v krogu - na stolih ali na zemlji . Vsak otrok pa ima kos blaga z vozlom vezano na enem koncu . Fantje sedijo kotvodja teče za njimi in jih vodi v pesmi . Med vožnjo se je diskretno položi svojo krpo na tla zadaj enega od fantov. Ta del igre učivodja biti neopazni in fantje v krogu , da se zavedajo svoje okolice .
Če jeizbrana fant opazi krpo sabo , mora zapustiti svoj položaj v krogu in chase vodja. Čefant oznake voditelja , lahko zahteva nazaj svoje mesto v krogu . Čevodja teče en krog okrog fantov , ne da bi označil , on trdi, v izbranem fantovo mesto v krogu . Izbrani deček postanevodja.
Če je bilaizbrana fant ne zavedaš krpo postavite na tla za njim in prvega igralca vodi vso pot okoli kroga, ne da bi jih lovili , vse druge igralce izstopiti iz kroga in začeti hitting izbrano fant , dokler teče na določeni varno mesto . Ko bo prišel na varno mesto , fantje začnete novo igro, s fantom , ki je povozil kot vodja .
Kwaiara Franga
Podobno kot Tic Tac Toe , v Kwaiara Franga --- imenuje tudi nedelja Zastava --- dva igralca narišite pravokotnik na terenu z uporabo krede . Dve diagonalne črte sekajo pravokotnika povezati kotičke . Igralci uporabljati 12 kamenje ali frnikole , kot kosov igro in nadomestnih zavojih. Recimo, da en igralec uporablja rdeče frnikole indrugi igralec uporablja modre frnikole . Igralec 1 postavlja eden izmed njenih rdeče frnikole v enega od štirih trikotnikov znotraj pravokotnika. Za zmago igralca moramo dobi tri njene rdeče frnikole v enega od trikotnikov . Vsak trikotnik ne more vsebovati več kot tri frnikole . Predvajalnik dve potrebi , da se tri od njenih frnikole v enega od trikotnikov za zmago , kot tudi, vendar je treba tudi , da se prepreči igralca eno od zmage . Torej v času svojega pa je lahko bodisi blokirati prvi igralec z dajanjem enega modrega marmorja v istem trikotniku kot rdeči marmor ali ona lahko nastavite svojo marmorja navzdol v drugem trikotniku poskusiti zmagati . Igralca sta še naprej nadomestnih zavojev , dajanje eno marmorja v času, dokler nekdo zmaga ali vsak igralec je uporabil svoje 12 frnikole . Igra se lahko konča na dva načina : en igralec zmaga s tremi od svojih frnikole v enem trikotniku ali mrtvi točki , v kateri nobeden od igralcev dobi tri njene barve frnikole v enem trikotniku
Pombo <. br>
Otroci igrajo Pombo pomočjo sedem kamnov. V tem ganski različici ameriških fantov ,otrok vrže eno od kamnov v zraku , medtem ko poskuša , da poberem enega od skal na terenu . Ona mora dvigni kamen in ujeti druge kamen , preden pade na tla . Naslednjič, ko mora ona vrže kamen in dvigni dva kamenje iz tal pred lovljenje padajočega kamna . Ona je še , da to stori , dokler je pobrala vse kamne .