Nastavitev tri tabele s kartami , če imate 12 igralcev. Če imate več kot 12 igralcev, ustanovi eno tabelo kartice na vsakih štiri igralce . Ustanovila štiri stole na mizo kartice.
2
Številka tabele , kot so miza eno mizo , dva in tri tabele . Tabela ona se štejemiza glava in namizni triizgublja table .
3
položi svitek papirja , tri kocke in štiri pisala ali svinčniki na vsaki mizi.
4
Pripravite prazne dosegla liste za vsakega igralca , z zvezdo napisan na hrbtu štirih listov . Roko in rezultat ponjav na igralce. Štirje igralci, ki so dobili liste z zvezdami sedel za mizo glave za prvi krog . Preostali igralci sedijo kjerkoli želijo v preostalih tabelah.
5
Vprašajte za zapisnikarja na vsaki mizi , ki se spreminja v vsakem krogu . Oseba najbolj seznanjeni z igro bi morali rezultat v igri .
6
Vpis zvonec za mizo glavo . Zvonjenje se začne krog. To je mogoče storiti z zapisnikarja za ta krog , ki je sedel za mizo glavo .
7
Ringzvon , da začnete igro . Igralci so takoj začeli vozni kocke . Oseba, ki sedi nasproti vas je vaš partner v tem krogu. V prvem krogu ,cilj je , da roll narave. Če jeprva oseba, vozni kocke dobi nobenih tiste , ona dobi eno točko za vsakega od njih. Če ona ne obračamo eno , njene turn konce inkocke gre za osebe, ki se ji je zgodilo.
8
Yell " bunco ", če vržete tri podjetja. Vaša ekipa dobi 21 točk .
9
Stop vozni kocke , koekipa za mizo glavo vpije " bunco . " To pomeni, daekipa na mizi glavo dosegel 21 točk , kar jim zmagovalno ekipo na glavno mizo .
10
Talley točke , ki jih vaše ekipe . Prvouvrščeni ekipa na vsaki mizi jezmagovalna ekipa za to mizo . Če vaša ekipa zmagala , ko se premikate na naslednjo tabelo . Če ste na mizi tri premaknete na mizi dva, in če ste na mizi dve premaknete na mizi eno . Če boste zmagali in so že na mizo eno (namizni glava ) , ostani na mizi eno . Če ste bili na mizi eni in izgubili , ko se premikate na izgubila tabeli: tabelo tri . Če ste že v izgubljenem mizo , in izgubili , vam
11
Spremeni partnerjev ne premika. . Ko spremenite mize ali ostanite, kjer ste , preklopite partnerje za naslednji krog. Pred začetkom naslednjega kroga , da zaznamovati vseh vaših zmag in Buncos si klical ( za vozni tri kocke za ta krog ); nagrade ponavadi gre za osebo z večino Buncos , največ zmag in večina izgub ob koncu tekme . To storite na točkovni list .
12
Začeti naslednji krog , ko nekdo za mizo glavo zazvoni zvonec . Igrajo na enak način kot v prejšnjem krogu , le v tem času, ko so vozni za dvojke . Vozni tri dvojicah na eni roli jebunco v tem krogu , je vredno 21 točk .
13
Nadaljuj s vsakem krogu , igranje zaokrožiti šest. Glede na skupino , lahko igrate tri nize krogov .