Začni igro , ki ga določi, kdo bo vrgel prvi. To se običajno odločajo pravila v hiši , ali zadevnih akterjev. Skupna metoda določanja , ki gre prvič je mogoče storiti z vsakega igralca metanje enoten puščicami , znajvišjo Strelec bo prvi. Igralci naj stojijo imenovanega metanje linije, ki se ponovno določi hiši ali zadevnih akterjev.
2
izmenično metanje tri pikado , enega po enega , na tarče . Standard dartboard je prerezana v 20 segmentih naključno oštevilčenih od 1 do 20, z majhno črno kroga najdemo v sredini plošče , imenovan " Zadetek v polno ", ki je obkrožena z rdečim obročem , imenovano "25" obroč . Dvajset segmenti se ločen z " dvojno " prstan , ki ga najdemo na najbolj zunanjem robu plošče in s " trojno " obroča , ki se nahajajo med " dvojne " obročem in "25 " obroč.
3
Naj bo rezultat uporabe svinčnik in papir , čedartboard je elektronska , z rovašenja up kombinacijo točk od puščic vrže . Če igralec pristane na " dvojni " obroča segmenta , nato pa se podeli dvojno vrednost točke s tega segmenta . Če vračanju žoge v deželah v " treble " obroča segmenta , jeigralec nagrajen trojno vrednost točke s tega segmenta . V "25" melodije nagrade 25 točk , in nagrade " Zadetek v polno " 50 točk.
4
zmago v igri z odštevanjem svoje točke od 501 , in dobili nič, z edino bitje omejitvi odgovornosti da mora bitiigra zmagala s pikadom pristankom na " dvojni " obroča segmenta ali " Zadetek oko . " Na primer, čeigralec potrebuje 50 točk za zmago , jo je treba bodisi dobili " Zadetek v polno , " ali pristalo kopje v 10 segment sveta, ki mu sledi drugi dart pristanek v " dvojno " obroč 20 segment tega obrata . Čeigralec gre več , ko meče na nič, nato pa njena ocena vrnila nazaj na tisto, kar je bilo pred tem na vrsti. Ni nujno, da bi vrgel vse tri pikado za zmago .