Draw elemente igre na plakat krovu . Sestavni deli morajo bitivelikosti boste uporabljali . Sestavni deli so sestavljeni iz krmilne palice ali nadzora , monitorja in računalnika primera .
2
Izrežite dele . In jih postaviti , kako bi se jih namesti v omari . Prijava začetka dimenzije kako globoko trebaomarice z globino računalnika primeru . Oglejte si, kako širok naj bikabinet , ki ga monitor in nadzora . Ne pozabite, da jemonitor nameščen zadaj vezanega lesa okvirjem in slika v velikosti okvirja .
3
Določite širino v igri . Najširša komponenta v večini iger jemonitor . Izmerite monitor in vgradnjo monitorja . Na primer, če je vaš monitor je 12 cm, Kotnik razširiti mimo monitor 1/2 palca , jemonitor uokvirjena z 2- palčni vsej vezan in 3/4-inch vezanega lesa se uporablja na straneh , biskupna širina je 16 cm. Glede na Virginia Tech ,povprečna arcade kabinet je 68 -palcev -by - 24 -palcev -by -33- palcev. Če je vaša širina je 16 cm , to je 2 /3 24 palcev . Obseg vašega kabineta lahko razlikujejo glede na širino zaslona, ki ga uporabljate. Razdelite širino vam jo izračuna 24 in pomnožite skupaj s 100 , da bi dobili lestvico, ki ga boste uporabili v odstotkih.
4
izračun višine . Skupna višina je 68 cm , tako da vaša višina bi bila 2/3 navedeno višino , kar bi bilo približno 45 centimetrov .
5
lestvici navzdol globino . Bodite skupno globino 33 cm in ga delite s sorazmerno zmanjšala odstotek. Če uporabljate primer ,ustrezno zmanjšati znesek je 22 palcev ali 2/3 od 33 centimetrov . Preverite pri globini računalnika in poskrbite, da je ne več kot 20 cm globoko . Če je večji od 22 centimetrov , menijo povečanje kabinet rahlo navzgor ali ki omogočaračunalniku, da se držijo ven iz zadnje strani naprave .