Uporabite papir in svinčnik , da ustvarite seznam točkovanja za igralca 1 in 2 igralca . Ustvari stolpec za vsakega igralca , ki ima oddelek za vir točk , kateri igralci pridobijo vsakičheroj ali lopov je postavljena na tem področju.
2
Nastavite konkurenčne pogoje . Uporabite ravno površino , ki omogoča vsak igralec dati šest vrstic kartic na površini .
3
Narišite dve karti iz vašega krova za igranje v roko in nato izbrali igralca , da gredo najprej . Uporabite igro na srečo , da se določi, kdo ima kartico najprej , kot lahkota kovanec .
4
Postavite eno od svojih kart v eni od dostopnih šest vrstic , ki tvorijo svoje konkurenčne pogoje . Druga možnost je, lahko postavite kartico v vrsti virov pridobiti točk , kot je opisano na kartici igrate .
5
Preberite sposobnosti, točke in škodo za vsako kartico, ki jo dajo na igralnem polju na vaš nasprotnik . Na primer, če si mesto junak kartice na igralnem polju , skupaj z opremo jet pack kartico , lahko to vam podeli Long Range napad na svojega nasprotnika . Zagotoviti, da razume svojo taktiko .
6
Dodaj vir točk skupaj glede na stopnjo trdnosti kartice boste igrali , če napad in zmagal . Druga možnost je , odštevanje točk iz vašega vsoto, če se boste napadli svojega nasprotnika in poškodovati .
7
Nadaljuj igro tako dolgo, kot želeno ali določi skupno število točk , ki izpolnjuje pogoje , kot zmago . Na primer ,prva igra , ki doseže 100 točk, jezmagovalec igre .