Hobiji in interesi
Home  >> Hobiji in interesi >  >> Igre & kartice >> Igre

Goljufije za Codex zidu Assassin je Creed II

Developed by Ubisoft Montreal , " Assassin je Creed II" za Xbox 360 in PS3 nadaljuje zgodbo o originalni naslov , ki vam omogoča , da igrajo kot Desmond Miles , sodobna natakar , ki je zaradi virtualne tehnologije , potuje nazaj v čas 15. stoletja v Italiji živijo izkušnje svojega morilca prednik Ezio Auditore da Firenze . Skozi igro , boste vodnik Ezio na številnih misijah , assassinating tekmeci in skorumpiranih politikov . Vaše potovanje vas pripelje do srečati eno posebno zahtevna sestavljanke :Codex Wall . Še vedo nekaj preprostih nasvetov , bozastrašujoče zid drugega v vašem dolgem seznamu žrtev . Zahteve

Memory Zaporedje 14 vsebuje Codex Wall. Vendar , preden lahko opravi zaporedje , morate imeti Codex strani 30 . Preprosto prihodu na tej točki igre vam ponuja 14 strani . Če niste našli drugih 16 strani v vašem različnih misijah , zdaj moramo iti nazaj in jih vse zbere . Vaši zemljevidi prikaz lokacije vsake strani. Boste našli šest strani v Benetkah , pet strani v Firencah , tri strani v Forli in dve strani v Toskani .
Kraj

Ko imate vse Codex strani z , nadaljujte z Memory Sequence 14 in potujejo v Villa Monteriggioni , da ima Leonardo prevesti strani . Leonardo prebiva v isti sobi kot v spodnjem delu Claudia in arhitekt . Zdaj pa pojdi čez hodnik govoriti z Mario in začeti izziv .
Funkcija

postavite 30 prevedenih Codex strani na steno , jih razvrsti v pet vrstic šest strani . Morate premakniti strani okoli predstavljamo tako, da se rešiti sestavljanko . Sprva morda ne boste mogli opazite kakršne koli podatke , ki bi lahko tvori sliko. Aktivirajte svoj Eagle Vision videti žareče rdeče opisuje na straneh . Sedaj bi morali biti sposobni videtivzorec lažje.
Premisleki

pri reševanju Codex zid , začnite z zunanjih robovih . Vsi zunanji strani vsebujejo ravno rdečo linijo , ki tvori Kvadratni rob , ki je enostaven za niz , ki ju povezuje . Ko imatemeja popolna, delo, svojo pot v smeri centra . Premikanje po straneh, ki bi vam omogočajo, da se zavedaš,končni slika jezemljevid sveta . Naj bo prilagajanje lokacije strani , dokler ne boste kos skupaj prepoznavno zemljevid celin . Ko imate načrt izpolnjen ,igra sproži cut scene , ki označuje , da ste končali svoj ​​cilj . Sedaj lahko govoriti z Mario znova prejeli naslednjo nalogo .


https://sl.htfbw.com © Hobiji in interesi