Uporabljajte vizualne igre, kot so spomin ali točkovno the razliko igre . Nakup igro spomina v trgovini na drobno ali bi svoje pomnilniške kartice s tiskanjem naključnih predmetov, dva vsak na mala listke . Postavite kartice obrazom navzdol na mizo in imajo en igralca flip čez dve karti. Če kartice ujemajo,igralec ohranja par in znova opozarja . Če se ne ujemajo,play premakne na naslednjega igralca . Igralec, ki ima največ parov zmaga igro . Zaigra spot razlike , tiskanje dveh slik , ki so videtienako, vendar imajo manjše razlike. Igralci morajo najti razlike v slikah .
Gibanje Igre
Get akterjev z nekaj gibalne igre , kot so " Simon Says " ali " Freeze Tag ". Vprašam oseba klicati" Simon Says " ukaze . Če reče ukaz, ne da bi rekel : »Simon Says " prvi inigralec ne ukaz , je iz igre . Zadnji igralec stoji zmaga igro . V igri "zamrzne Tag , " izberite nekoga , ki je " to . " Če" da " igralec tags drugega igralca , mora ona zamrzne na mestu. Zadnji igralec označil z " da " igralec zmaga igro in dobi , da je "to" za naslednjo igro .
Krog igre
Igraj kroga igre z uporabo krogle in baloni za spodbujanje zaznavnih motorične sposobnosti . So vsi stojijo v krogu in Naleteli na mivki med seboj. So jim prešteti , kolikokrat so podajo . Ko sežoga dotakne tal , morajo ustaviti štetje. Vsakič, ko se igrajo , so jim poskušali premagati svoj najboljši rezultat . Druga ideja je, da vržejo napihnjene balone v krog . So igralci hit balone v zraku , kar jim onemogoča udaril ob tla . Hranite dodal balone v krog , da vidim , koliko balonov lahko igralci hit v zraku , preden eden pade na tla .
Motoričnih Igre
Aktivnosti , ki delajo fine motorike spretnosti vključujejo igranje z gradniki in obrti . Ustvariti igro s tem, da vsak igralec vrečko gradnikov . Oglejte si, kdo lahko gradi na najvišji in najmočnejši stolp iz blokov . Podeljuje majhne nagrade za zmagovalce bo spodbujala sodelovanje . Druga ideja je, da igralcem določeno število obrtnih dobave. Na primer , da vsak igralec vrečko s kosom aluminijaste folije , folijo , preje, barve, pisala , lepilo, sponke in ženiljske stebla. Morajo uporabljati svojo domišljijo , da bi plovila , ki uporabljajo samo pri dobavah, predvidenih . Nagrade Nagrada za najboljši , najbolj ustvarjalen , smešnih in silliest projektov .