Izberite svojo mizo . Dobro izhodišče bi bilotable za merjenje 5 metrov z 9 metrov. Mize širše od 6 metrov otežujejo ponovno igralni avtomobilov, ki zapustijo stezo in tabele daljša od 15 ali 16 metrov težko slediti ukrepanje na vsakem koncu mize . Morda boste morali graditi svojo mizo , če ne morete najti enega, ki jeprimeren velikosti .
2
Postavite tabelo v veliki sobi z vsaj dveh metrov prostora po vseh straneh površine . Če je vaš track pritisne ob zid , boste imeli težko ponovno vlečenje vozil , ki zapustijo progo v njeni bližini . Kleti , garaže in igralne sobe so odlične možnosti za kraj svojega tira stalnega prebivališča .
3
Odločite se med dvopasovne stezi ali štiripasovne progi . Medtem ko štiripasovnih skladbe več odsekih proge očitno potrebujejo za ustvarjanje , dvopasovne skladbe pogosto omogočajodirkač na zunanji ograjeni obrnil na silo avto pred tirnic brez žrtvovanja hitrosti . Par dirkačev lahko postavite svoje avtomobile na dveh srednjih terminih štiripasovne dobri poti, da se zagotovi poštenost .
4
Odločite se, ali se bo vaš proga ravno ali prekrivali. Ploščati skladbe ne zahteva nobene funkcije podpore ( razen neobvezno banka podpira ostrih zavojih ), vendar prekrita skladbe omogočajo večjo ustvarjalnost in učinkovitost prostora . Osnovni flat track lahkodolg oval , medtem ko biosnovno prekrivala biti progaštevilka 8 z dvignjenim odseku prečka manjši del v sredini .
5
položite svoje poti kosov v želeno konfiguracija . Za dober odmerek sorte zagotoviti, da vaš proga vključuje dolge ravne dele , široke in ostre krivulje, in veliko sprememb smeri . Preverite povezavo v razdelku Resources primerov projektiranja tira .
6
Dodaj krajine , rute ograje ali bančni podpira , če želite. Krajinsko lahkopreprosto zeleno list postavi pod stezi ali sofisticiranih dreves, hribov in manjših jezer, od modeliranja kompletov. Tirni ograje in bančne podpore so priporočljivi za ostre zavoje , še posebej tistih , kikonec ravnimi odseki , vendar pa niso potrebne .
7
Postavite avto slotov na progi in dirka okoli vašega ustvarjanja. Če so nekateri odseki , ki nenehno vrže avto iz tira , dodajte ograje ali razširiti krivuljo . Če je vaš track zdi preveč dolgočasno in enostavno , da bi obvladali , dodajte chicanes ali turni vašem načrtu prisiliti dirkače , da upočasni in se prilagoditi subtilnih sledenje spremembam . Oba chicanes in esses so v obliki črke S krivulje različnih stopenj , ki zahtevajo natančno zaviranje pred vstopom v krivuljo in dobro časovno omejen pospešek pozneje.