Pripravite območje, kamor želite , da simulira vode . Prav tako mora biti nekoliko pod nivojem okoliškega tal in zelo raven , ne glede na to , ali ješirši ravni . Dodajte želene teksturo ali predmete na okoliške bankah pred prehodom na in zatesnite spodnji del območja, ki ga želite vsebuje "vode " z spackle .
2
Paint najglobljo območja " vode ", s temno modro ali črno barvo , naslednji najgloblje območje s svetlo modrim, in zelo plitvih območjih z barvo , ki se ujemaokolica tla . Ne bi jasnih obroči ali razlike med temi območji; uporabite čopič za mešanje barve okoli na modelu , zaradi česar gladke , naravne prehode med globljih in plitvejših območjih. Počakajte, da se barva posuši.
3
Dodajte nekaj akrilne gloss medij na področju vode. Če imate zelo globoko površino vode , boste morda želeli , da ga dodate v plasteh , ki uporabljajo eno plast , ki čaka , da se posuši , nato pa dodal še en . Medij bo bela in postane jasno, kot je suši . Če želite gladko vodo , vlijemo v mediju; boste morda želeli tanko njej z nekaj vode , kot dobro. Lahko poskusite tudi to glajenje z nožem paleti . Za razburkano vodo in palete noža ali ščetko za ustvarjanje grobo površino na vrhu "voda" z mešanjem ali vleče gojišče kot je suši .