Nastavite ustrelil z visi vaše ozadje , urejanje svoje studijske luči in pozicioniranje svojega predmeta ali modela v sliki .
2
model ima sivo kartico ali postavite sivo kartico v sceno in si testno sliko , kjer siva kartica zaseda dve tretjini slike. Ne izbrišite to sliko .
3
Nadaljujte z vašo ustrelil in ko ste končali prenos slike na vaš računalnik. Postavite dejansko sivo kartico na vaši mizi za referenco. Odprite prvo sliko, ki jo posneli vsebuje sivo kartico. Prilagodite kontrole barv v programu za urejanje fotografij , takosivo kartico na sliki ujema s sivo kartico na vaši mizi . Zapišite vrednosti barv in prilagajanje slike modela je , da se te vrednosti barv .